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Backgammon

Gesellschaftsspiele

Backgammon

 

Wenn du den Button oben anklickst, wirst du gebeten, dich bei Zylom einzuloggen, um das Spiel zu spielen. Falls dies das erste Mal ist, dass du ein Multiplayer-Spiel spielst, bitten wir dich außerdem, einen Namen auszuwählen, mit dem du dann im Spiel angezeigt wirst.

Backgammon ist ein spannendes und schnelles Gesellschaftsspiel! Bei einem Multiplayer-Spiel gewinnst du, indem du als Erster deine Steine vom Spielfeld würfelst. Zu Beginn des Spiels werden alle Steine auf dem Brett aufgestellt. Im Spiel kannst du dann die Steine des Gegners schlagen oder blocken. Probiere dieses anspruchsvolle Spiel gleich mal aus!

Screenshots

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Die Vorteile unserer Multiplayer-Spiele

  • chatte und spiele gleichzeitig
  • spiele, wann immer du magst
  • gewinne viele verschiedene Preise
  • genieße stundenlangen Spielspaß
Ziel des Spiels:

Ziel des Spieles ist es, alle seine Spielsteine in das Home-Board zu bringen und sie dann hinauszuwürfeln. Wer als erster keine Steine mehr am Brett hat, ist der Sieger. Eine Möglichkeit, das Spiel vorzeitig zu beenden, besteht darin, über den Verdopplungswürfel ein Verdoppeln anzuzeigen (nur bei Turnierspielen oder wenn um einen Einsatz gespielt wird) und damit den Gegner zur Aufgabe zu bewegen. Nimmt der Gegner die Verdopplung an, wird das Spiel fortgesetzt.

Grundregeln des Spiels:

1. Beim ersten Wurf verwendet jeder Spieler nur einen Würfel. Falls du die höhere Augenzahl gewürfelt hast, beginnt du. Du darf deine Steine um die eigene Augenzahl und um die deines Gegners vorrücken. Nach dem Eröffnungswurf würfeln beide Spieler abwechselnd mit je zwei Würfeln.

2. Jeder Spieler setzt seine Steine entsprechend den gewürfelten Augenzahlen. Die Augenzahlen werden nicht zusammengezählt, sondern einzeln gesetzt. Beide Augenzahlen können jedoch mit demselben Stein gesetzt werden. Welche Augenzahl zuerst gesetzt wird, ist dem Spieler überlassen (soweit es sich um einen zulässigen Zug handelt).

3. Die Spielsteine werden von der eigenen Spielfeldseite zu der des Gegners und so wieder zur eigen gesetzt. Die Steine können nur auf Felder gesetzt werden, die noch offen sind, d. h. auf denen sich nicht mehr als ein gegnerischer Stein befindet. Felder, die bereits mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt sind, können von den eigenen Steinen nicht benutzt werden.

4. Wenn möglich, muss so gesetzt werden, dass beide Zahlen benutzt werden. Ist das nicht möglich, muss zuerst versucht werden, die höhere zu verwenden, dann die niedrigere. Kann keine der beiden Zahlen verwendet werden, so setzt der Spieler für diesen Zug aus.